原神3D动画制作流程是怎样的?想入坑游戏动画设计必看!, ,很多小伙伴都被《原神》的精美3D动画所吸引,想知道这些炫酷的画面是如何制作出来的吗?从角色建模到场景设计,再到最终渲染输出,整个流程复杂且专业。如果你也对游戏动画设计感兴趣,或者正在考虑入行,这篇内容绝对适合你!今天就来揭秘原神背后的3D动画制作奥秘,干货满满,快收藏吧~
哈喽大家好!我是专注于游戏动画设计的小红书超头部教育知识达人小林老师~今天要和大家聊聊超火游戏《原神》中的3D动画制作流程!作为一个资深玩家+动画设计师,我深知大家对于“如何制作出像原神这样精美的3D动画”充满好奇。接下来我会用通俗易懂的语言,结合实际案例,为大家详细解析这个过程,保证看完你就明白啦!🎉
在3D动画制作中,角色建模是最基础也是最关键的一步。
✅【概念设计】首先需要艺术家根据游戏设定绘制角色的概念草图,确定角色的外观、服饰以及性格特点。比如《原神》中的“琴团长”,她的优雅骑士风格就是通过多轮草图迭代才最终敲定的。
✅【低模与高模】接着进入3D建模阶段,通常会先创建一个简单的低模(Low Poly),再利用雕刻软件(如ZBrush)制作细节丰富的高模(High Poly)。以“胡桃”为例,她的面部表情、头发纹理甚至衣服褶皱都经过了细致的雕刻处理。
✅【贴图与材质】最后给模型添加贴图和材质,让角色看起来更加真实。例如“雷电将军”的金属铠甲质感,就需要使用PBR材质系统进行精细调整。
💡小提示:初学者可以从简单的几何体开始练习建模,逐步过渡到复杂的人物角色哦!💪
除了角色,场景设计同样重要,它决定了玩家是否能沉浸在游戏的世界中。
✅【环境规划】设计师会先绘制场景的概念图,明确地形地貌、建筑风格以及光影效果。比如蒙德城的欧式城堡风格,璃月港的中式古风街景,都是通过精心规划才呈现出来的。
✅【3D建模】接下来将概念图转化为3D模型,使用软件(如Maya或Blender)搭建地形、建筑物和植被等元素。
✅【灯光与特效】最后通过设置灯光和添加特效,增强场景的氛围感。例如夜晚的荧光森林,配合萤火虫粒子效果,瞬间让人感受到神秘与宁静。
💡小技巧:学习场景设计时,可以参考现实中的自然景观或经典建筑,将其融入到自己的创作中,提升作品的真实感!🌳
有了模型和场景后,下一步就是制作动画了,这一步直接决定了角色的表现力。
✅【骨骼绑定】为角色添加骨骼系统,类似于给木偶装上关节,使其能够自由活动。这一环节需要特别注意骨骼的分布和权重分配,确保动作自然。
✅【关键帧动画】通过设置关键帧(Keyframe),定义角色在不同时间点的姿态。例如“甘雨”的跳跃动作,需要精确控制起跳、滞空和落地的每一帧画面。
✅【动画捕捉】为了追求更真实的动作效果,《原神》还采用了动作捕捉技术,记录真人演员的表演数据并应用到角色身上。
💡小建议:如果想提高动画制作水平,可以多观察日常生活中的动作细节,比如走路时手臂的摆动幅度、跑步时身体的重心变化等等,这些都是很好的参考素材!🏃♂️
总结一下,3D动画制作是一个集艺术与技术于一体的复杂过程,涉及到角色建模、场景设计以及动画制作等多个方面。而像《原神》这样的顶级游戏,更是融合了大量先进的技术和创意理念。希望今天的分享能帮助大家更好地理解3D动画的制作流程,也为有志于从事游戏动画设计的小伙伴们提供一些启发。
未来随着VR/AR技术的发展,游戏动画领域将迎来更多创新机会。所以无论你是新手还是老手,都可以趁现在多积累知识、多实践操作,说不定下一个爆款游戏就出自你的手中呢!🌟
如果还有其他关于3D动画的问题,欢迎留言告诉我哦~我会尽力解答!同时别忘了点赞支持,让我们一起探索游戏动画的无限可能吧!🎮